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Message  Watcha Sam 7 Juin - 14:46

L'iPhone : une menace pour la DS ?

L'iPhone pourrait-il être une menace pour la DS, ou du moins un concurrent sérieux ? C'est ce que pense Forbes en tout cas depuis l'apparition d'un kit de développement de jeux et l'éventualité d'un service de téléchargement sur le téléphone d'Apple. Un service qui s'est vu illustré récemment par Apple via des démos de Spore et de Super Monkey Ball.

Watchword NeWs Iphone

C'est évidemment l'analogie entre les deux machines qui conduit à la conclusion d'une véritable concurrence, l'iPhone disposant d'un écran tactile multipoint, mais également d'un accéléromètre sensible au mouvement, utilisé pour le basculement en mode portait ou paysage mais qui autorise une utilisation plus poussée dans un jeu d'action, par exemple. En ce sens, l'iPhone pourrait en effet tenir tête à la DS là où elle règne en maître : le marché grand public. Ubisoft ou EA seraient déjà intéressés par le développement sur iPhone. Bien sûr, il reste un obstacle de poids à l'hypothèse de Forbes : le prix exorbitant de l'appareil.

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Message  Watcha Sam 7 Juin - 21:30

Consommation électrique des consoles : la PS3 plus gourmande

Le groupe Choice, sorte de guide à destination des consommateurs australiens, n'avait rien d'autre à faire, alors il s'est lancé dans une étude comparative de la consommation annuelle de divers appareils électroménagers. Résultats : la PS3 s'octroie la première place et ça, c'est pas bien. Ainsi, la PS3 serait l'engin le plus gourmand, donc le plus coûteux de la liste, puisque sa consommation annuelle en jeu revient à plus de 260 dollars australiens (162 euros) et à 248 si elle est simplement sous tension. Que l'on n'aille pas croire que la Xbox 360 s'en sorte beaucoup mieux puisqu'elle occupe la seconde place avec une consommation équivalente à 203 dollars (126 euros). Pour rester sur les consoles, la Wii se retrouve tout en bas du classement avec un score de 25 dollars/an (15 euros). A titre de comparaison, sachez que les mesures effectuées sur un PC (Dual Core, 1Go de RAM mais pas de précisions sur sa carte graphique, un PC de bureau en somme) donnent lieu à 130 dollars/an (80 euros) de dépenses et qu'un écran plasma revient à 232 dollars. Toutes ces données ne sont toutefois que des estimations basées sur la consommation énergétique des différents produits, personne ne laisse sa console en marche 7/7. A moins de vouloir battre le high score de la facture EDF ou du plus grand nombre d'ours polaires morts.



Consommation électrique des consoles pour un an de jeu 24h/24 7j/7 (tarif sur la facture d'électricité) :

- 1. Playstation 3 : 162 euros
- 2. Xbox 360 : 126 euros
- 3. Wii : 15 euros

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Message  Watcha Sam 14 Juin - 10:08

Sony sur une Wiimote-like ?

Le site Gamesindustry.biz, qui n'a pas pour habitude de relayer n'importe quoi, semble très sûr de lui en annonçant que Sony travaille actuellement sur un nouveau pad "en deux parties". Ce pad qui pourrait donc se séparer en deux pièces disposant chacune d'un accéléromètre fonctionnerait ensuite sur le modèle de la Wiimote. Ce projet pourrait faire l'objet d'une annonce d'ici peu. Détail amusant, on pouvait noter dans les tous premiers croquis des designers de la Wiimote une idée similaire. Toujours selon Gamesindustry, ce nouveau pad pourrait être dévoilé à l'E3.

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Message  Watcha Ven 20 Juin - 8:37

Nintendo cherche une solution pour le stockage sur Wii

Après ses déclarations houleuses au sujet des "geeks et des otakus" seuls à se soucier de l'espace de stockage limité de la Wii depuis l'arrivée massive de titres sur Virtual Console et sur WiiWare, Laurent Fischer change son fusil d'épaule. Ainsi, le grand manitou du marketing européen de Nintendo confie finalement que la firme est consciente du problème et cherche actuellement une solution. Attention ceci dit, Fischer a clairement écarté l'éventualité d'un disque dur externe ce qui laisse entrevoir la possibilité d'une mise à jour de la console qui la rende capable de stocker et surtout de lancer un jeu à partir d'une carte mémoire.

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Message  Watcha Mer 25 Juin - 8:40

2007-2008 : années records pour les jeux vidéo

L'institut d'études marketing GfK a profité de l'Interactive & Digital Entertainment Festival (IDEF) qui se tient en ce moment à Cannes, pour publier quelques chiffres concernant l'industrie du jeu vidéo. On apprend ainsi que l'année 2007 se pose comme une année record avec un chiffre d'affaires de 2,96 milliards d'Euros, en croissance de 52%, classant le secteur devant celui de la téléphonie mobile et de la photo numérique. Les premiers chiffres pour 2008 (calculés sur la période janvier - mai 2008) montrent que cette bonne santé est bien partie pour continuer. Déjà 1,18 milliards d'euros générés ont ainsi été enregistrés sur cette période, soit une croissance de 36%. Les estimations parlent d'un résultat de 3,4 milliards d'euros à la fin 2008 !



Ces excellents résultats s'expliquent notamment par la sortie de trois gros jeux extrêmement attendus : GTA 4 écoulés à 525 000 exemplaires, Mario Kart écoulés à 483 000 exemplaires et Wii Fit écoulés à 282 000 exemplaires. Ces trois-là représentent déjà un chiffre d'affaires français de 85 millions d'euros. L'autre explication concerne l'agrandissement de la communauté de joueurs. Avec l'essor des jeux casual, de plus en plus de personnes sont amenées à jouer. Ainsi, plus de 37% des français de plus de 15 ans se déclarent aujourd'hui joueurs (contre 24% en 2004).



Pour continuer avec quelques autres chiffres, sachez qu'une étude commandée en 2008 par l'ISFE (Interactive Software Federation of Europe) et menée dans 15 pays, montre que 40% des européens jouent entre 6 et 14 heures par semaine. Derrière le Royaume-Uni, la France se classe dans le haut de la liste des pays joueurs, juste devant l'Allemagne.


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Message  Watcha Dim 24 Aoû - 11:56

GC 2008 : Conférence Sony

Ceux qui attendaient un déluge d'informations et d'annonces de la part de Sony, pourtant seul constructeur à tenir une conférence lors du salon allemand, en seront pour leurs frais. Peu de jeux ici, mais deux annonces relatives aux consoles du géant. Tout d'abord, Sony nous gratifie d'un nouveau pack pour sa Playstation 3 carrément équipée d'un disque dur de 160Go attendu pour le 31 octobre pour un prix de 449 euros. Une annonce des plus étonnantes quand on se souvient que le constructeur vient tout juste d'annoncer un modèle 80Go prévu pour ce mois d'août. Sachez que ce modèle, également attendu aux USA, reprendra les fonctionnalités du modèle 40Go et n'embarquerait donc que deux ports USB, pas de lecteur de cartes mémoires et pas de rétro-compatibilité PS2.



Par ailleurs, et l'annonce n'est pas mince, Sony livrera en 2009 un service répondant au nom de Vidzone qui donnera accès à un répertoire gratuit de plus de 10 000 titres (on ignore encore leur provenance) en libre écoute et qui pourront également être transférés sur PSP. En marge, les amoureux de Singstar pourront se délecter de l'arrivée prochaine d'un firmware PS3 permettant aux joueurs de Singstar sur PS2 de transférer les morceaux de ses versions vers l'opus PS3 de la série. Côté périphérique, cette conférence fut également l'occasion pour David Reeves de dévoiler un nouvel appareil pour sa machine : un clavier sans fil qu'il suffit de connecter à un pad PS3. Nantie d'un touchpad, la bête pourra même accueillir une souris classique, le tout sera principalement destiné à la rédaction de messages et à la navigation, mais devrait certainement trouver son utilité dans quantité de jeux.


Le clavier PS3

Watchword NeWs Clavier_ps31

Watchword NeWs Clavier_ps32


Voilà pour vos salons mais Sony n'a pas oublié vos poches puisque le constructeur a présenté la nouvelle version de sa Playstation Portable, le modèle 3000. Plus lumineuse, équipée d'un microphone et livrée avec le logiciel de messagerie Skype, cette PSP reprendra le design de la PSP Slim et débarquera en Europe au mois d'octobre au prix de 199€ en bundle avec un jeu.

Watchword NeWs Psp_3000_1


Enfin, concluons tout de même en citant quelques softs ayant fait leur apparition lors de cette conférence. Tout d'abord, Singstar reviendra faire un tour sur PS3 dans Singstar Vol.3 mais aussi dans Singstar Disney, un volume dédié aux musiques des films du studio. Quand à Eyepet, il a fait son petit effet et vous propose d'avoir votre petit animal virtuel et d'interagir avec lui grâce à l'Eyetoy ! Ces quelques jeux n'auront toutefois pas volé la vedette à Heavy Rain, le prochain titre de David Cage (créateur de The Nomad Soul et Fahrenheit) venu faire une apparition très remarquée sur le plateau du constructeur.



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Message  Watcha Dim 24 Aoû - 19:20

Nintendo :

A l'occasion de l'E3 Media & Business Summit, Nintendo a dévoilé aujourd'hui un dispositif complémentaire pour sa fameuse télécommande Wii ainsi que de nouveaux jeux qui promettent une variété et une immersion toujours plus grandes aux joueurs du monde entier. Ces nouveautés misent sur la volonté actuelle de Nintendo de combler le fossé entre joueurs experts et novices, une approche qui a engagé une véritable révolution conceptuelle dans l'industrie vidéoludique depuis l'avènement de la console portable Nintendo DS et de la console de salon Wii.

« On a beaucoup parlé de 'l'élargissement du public' des jeux vidéo mais ce qui est véritablement en jeu, c'est l'élargissement de l'expérience vidéoludique. » déclare Cammie Dunaway, vice-présidente des ventes et du marketing chez Nintendo of America. « Voir des gens de tous âges s'amuser ensemble, dans la même pièce ou à distance, donne le sourire et attire des millions de nouveaux joueurs vers le secteur du divertissement vidéoludique. »

Wii Sports Resort n'est pas qu'une simple suite de Wii Sports, le jeu pour console le plus populaire du monde. C'est le premier titre à utiliser une autre avancée technologique Nintendo, l'accessoire Wii MotionPlus, qui se branche à la base de la télécommande Wii pour offrir une expérience sensorielle incroyablement réaliste. Prévu pour le printemps 2009, Wii Sports Resort offrira de nouvelles expériences de jeu telles que Sword Play, Power Cruising sur un scooter des mers ou encore Disc Dog et s'accompagnera du Wii MotionPlus et d'un étui pour télécommande Wii gratuits. Le Wii MotionPlus a été conçu pour offrir une plus grande précision et procurer au joueur une plus grande immersion afin de toujours mieux servir la nouvelle vague de jeux à reconnaissance sensorielle engagée par Nintendo et qui a déjà attiré des millions de nouveaux joueurs vers l'univers des jeux vidéo.

A la fin de cette année, Animal Crossing: City Folk permettra aux joueurs d'intégrer une communauté d'animaux débonnaires. Les joueurs pourront enrichir leur communauté, discuter avec les habitants de leur village ou simplement passer la journée à pêcher ou à chercher des fossiles. Cette fois, les joueurs auront même la possibilité de prendre un bus pour se rendre dans une nouvelle zone urbaine. Même si vous ne verrez jamais d'autres joueurs dans la ville, vous pourrez entrer en contact avec eux de manières inédites en enchérissant sur leurs objets dans la salle des ventes ou en visitant les locaux de l'Académie des Joyeux Décorateurs pour voir la maison la plus cotée. L'autre grande nouveauté d'Animal Crossing: City Folk est la possibilité de visiter les villes d'amis et de discuter les uns avec les autres grâce au nouveau micro WiiSpeak. Le microphone WiiSpeak, vendu séparément, permet de tchater vocalement via Internet entre Amis Wii, non seulement de personne à personne mais également de salon à salon.

Wii Music va permettre à chacun de s'improviser musicien. Wii Music transforme la télécommande Wii et le Nunchuk en plus de 60 instruments différents dont le violon, les cymbales, la guitare électrique et même la clarine. Les joueurs pourront gratter, secouer et marteler les instruments au son de la musique dans un environnement musical détendu où les fausses notes n'existent pas. Ils pourront improviser sur les arrangements de leur création en sautant une note ou en en ajoutant 10 de plus au gré de leurs envies. Il n'y a jamais de fausse note mais c'est aux joueurs de trouver les arrangements les plus créatifs pour ensuite les envoyer à leurs amis ou aux membres de leur famille qui disposent de Wii Music. Ces Amis Wii pourront ensuite apporter leur propre touche musicale sur l'arrangement et le renvoyer via WiiConnect24.

Dans la catégorie des consoles portables, la Nintendo DS caracole toujours en tête des ventes puisqu'elle s'est déjà écoulée à 70 millions d'exemplaires dans le monde, une aubaine pour les éditeurs tiers qui continuent de tirer parti de ce parc exceptionnel. Cet hiver verra l'arrivée de Grand Theft Auto: Chinatown Wars en exclusivité sur Nintendo DS, un nouveau volet de la franchise à succès de Rockstar Games. Guitar Hero On Tour: Decades, le titre exclusif d'Activision fera quant à lui ses débuts sur Nintendo DS cet automne, à l'instar des créatures merveilleuses et sauvages de Spore Creatures, signé Electronic Arts.

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Message  Watcha Mar 26 Aoû - 22:09

Et toutes les dernières news du Salon de Leipzig, et du jeu vidéo en général :

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009474_dossier.htm

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Message  Watcha Mer 1 Oct - 13:27

Une Wii HD en 2011 ?

Alors qu'on attend toujours l'annonce d'un nouveau modèle de DS qui devrait intervenir demain, une nouvelle rumeur laisse entendre que Nintendo aurait dans ses cartons une nouvelle console attendue en 2011. Présentée à quelques développeurs sous le nom provisoire de Wii HD, cette machine serait bien une nouvelle console et pas une nouvelle version de la Wii et prendrait le chemin de l'affichage haute définition et de la distribution en ligne. Si tout ceci reste à l'état de rumeur, il semble en revanche avéré que les investissements en recherche/développement de Nintendo ont triplé depuis 2006.

Des infos sur la PS4 ?

Cette semaine ce sont les rumeurs sur les prochaines consoles qui sont à la mode. Après la Wii HD, voici la Playstation 4. Selon un journaliste japonais, Sony aurait commencé à parler de sa prochaine machine avec quelques développeurs afin d'obtenir leur opinion. Premier élément de la rumeur, la PS4 emprunterait le chemin initié par Nintendo en reprenant une partie du hardware de la PS3, la logique étant que de trop gros investissement technologiques ne sont finalement pas un gage de succès (rappelons que la Wii est techniquement très similaire à son ancêtre). Ainsi, la PS4 pourrait utiliser le même processeur CELL équipant la PS3, une façon pour Sony de rentabiliser les sommes d'argent colossales englouties dans son développement. N'oubliez pas que le conditionnel est de rigueur.


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Watchword NeWs Empty La DSi arrive !!!

Message  Watcha Jeu 2 Oct - 13:33

Adieu la DS, vive la DSi !

Nous vous annoncions la semaine dernière qu'il y aurait bien une nouvelle DS et nos renseignements provenant du pays du Soleil-Levant se sont révélés exacts puisque Nintendo vient de dévoiler la bête qui portera le nom de DSi (le "i" signifiant "intégrée"). Cette portable revêt une importance capitale pour le géant japonais puisque la gamme DS connaît un énorme succès à travers le monde. La marque au plombier moustachu essayant de trouver de nouveaux débouchés pour sa machine a donc revu en profondeur ses caractéristiques. On notera l'ajout de fonctionnalités dédiées au multimédia telles que 2 caméras : une à l'intérieur de la console (à côté du micro) et l'autre sur la coque externe. Ces caméras vous permettront de prendre des photos et de les stocker sur une carte mémoire SD car la DSi dispose d'un port dédié à ces cartes, cartes que vous pourrez aussi utiliser pour stocker votre musique pour la lire sur la DSi.



Nintendo a aussi pensé aux joueurs puisque sa nouvelle machine dispose d'une mémoire interne sur laquelle vous pourrez stocker les jeux que vous pouvez télécharger sur le DSiWare. Ce nouveau service (semblable au WiiWare) permet en effet de se connecter au net pour télécharger des titres spécifiquement développés pour cela. On retrouve d'ailleurs un système de points pour le paiement de ces jeux semblable à celui du WiiWare. Du côté de la technique pure, notons l'apparition de nouveaux haut-parleurs qui procureront une meilleure qualité sonore, mais surtout, de nouveaux écrans plus grands mais qui ne seront pas tous les deux tactiles ! Nintendo a aussi choisi de retirer le port GBA car la DSi étant plus fine et plus petite de 12% que la DS Lite, ce port ne s'intégrait plus dans cette nouvelle portable.



La DSi sortira le 1er novembre au Japon au prix de 18 900 yens (environ 127 euros). Elle sera disponible en noir ou en blanc dans un premier temps avant la sortie prochaine d'autres couleurs. En Europe, la DSi sortira au printemps 2009.



La DSi en détails :

- Une console plus fine que la DS Lite
- Des écrans 17% plus grands que sur la DS Lite
- Un seul écran tactile (comme sur la DS Lite - les jeux sont compatibles)
- Deux caméras (une à côté du micro et l'autre sur la coque externe)
- Une mémoire interne
- Un port pour les cartes SD
- Un son de meilleure qualité (utile pour écouter sa musique sur DSi)
- Un service DSiWare permettant de télécharger des jeux sur le Net
- Il n'y a plus de port pour les jeux GBA

Mais ce n'était pas la seule annonce de Nintendo ..

Enregistrez vos jeux WiiWare sur carte SD !

La polémique enflait ces derniers mois concernant la faible quantité de mémoire interne de la Wii. Eh bien Nintendo a trouvé la solution pour tous les férus de téléchargement de jeux : il sera possible dès le printemps 2009 via une mise à jour de la console de stocker les titres que l'on a acheté sur le WiiWare (et sur Console Virtuelle) sur carte SD ! Une excellente nouvelle !

( Et de les échanger non..?? )


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